何となく続いてしまった物たち。
2018.10.31

1枚目のネタを描いている時にヒーホー君を交えると疑似家族っぽいなと思った事が始まり。
2枚目は以前のサイトのネタをリメイクしたのとヒーホー君の顔の可能性を描きたかった(めちゃくちゃ楽しかった)。
3枚目はナイトメアを使い疑似家族化計画に拍車がかかったのと牧野博幸先生のネタを使える事に気付いて入れた。満足。
どうでもいいんですが元ネタの王様は王としての器に疑問を持つ行動が多いけど「ウ◯チ」を「大きいの」と表現するあたりに育ちの良さが見え隠れしているのでは……? と思ってから腐っても王族なんだなと1人で納得してる。
4枚目で密かに愛でていたアオパジャおじいちゃんネタを思いつきご機嫌で描いてました。
ネット検索してもゾロアスター教の情報が少ないし書物も所持していないのでドット絵しか資料がない状態でしたが一応アオパジャおじいちゃんに見えてるでしょうか……。
1コマ目で一部変更してるもののゲーム中とほぼ同じポーズなのも「アオパジャだよ!」というアピールのつもり……。
おじいちゃん可愛い。
見た目が子供系悪魔を探してて苦肉の策でアリスを入れてしまったんですがいい仕事してくれたと思ってる。
子供って聞いて欲しくないところを攻めてくるよね!!!
5枚目の4コマ2本はアオパジャネタを描いている最中に降ってきたもの。
おじいちゃん可愛い(何度でも言う)。
ナイトメアも地味にいい仕事してくれて余は満足じゃ。
余談ですが作業用BGMはずっと「真ifサントラ」だったんですけど、つい最近3D:魔界の再生回数が1000回を超えました。
まだまだ聴くよ!!!!!
そしてSFC版とPS版がある曲は交互に再生するとオリジナル(SFC)と公式アレンジ版(PS)として聞き比べが出来る事に気が付いて本当にお得な買い物でした。
感謝しかない。
サントラ発売してくれて有難う……有難う……。
PS版も好きだよ!!!!!!!
仲魔とは。
2018.08.07

仲魔になったからと言って仲が良いとは限らない。
以前描いたラクガキのユニコーンにフレーメンさせる画が気に入ってしまってまた描きたくなりまして。
神聖でメルヘンなイメージのあるユニコーンに変顔させるの楽しい。
あと契約しているのは主人公なのでパートナーに対して好戦的な仲魔もいるんじゃないかなと。
以前も述べた気がしますがフレーメンは匂いをより嗅ぐための行為らしくその意味ももちろんあるんですがこのユニコーンは「人間目線でこの顔は挑発しているように見える」というのを知っててやってます。
良い感じでイラっとする表情に描けたのでは……と自画自賛。
あとガン飛ばしてるアキラの顔も描いてて楽しかった。
この時のセリフ、もっと良い感じの台詞回しにしたかったのですが良い語呂とテンポが思いつかなくて妥協してしまったのが心残り。
「角へし折ってただの馬にするぞ」
とか言わせたかったんですがセリフ長くなるな……と。
この数日後に平気で合体素材にされるんでしょうけどその時の別れのやり取りとかどうなるんだろう……。
とか考えるとまた妄想する楽しみが広がります。
ネタに出来るやり取りが思いついたら描いてみたいです。
拍手有難うございます〜。
更新が遅いですがこれからも頑張ります。
いつもより多めに出してます。
2018.07.02

タネも仕掛けもございません。
描きたいものが描けて余は満足じゃ……。うむ……。
ウコバクは初めて描いたんですけどこいつ何気に唇がセクシーで描いてて楽しかった。
もはやただのカツアゲなんですけど、こういう行為が許される(容認される)この世界が好き。
悪魔をカツアゲする主人公……どっちが悪魔なんだか分からない感が好きだし力ある者の話しか聞かない悪魔たちも好き。
レッグホルスターが描きたかったので最初のコマは太もも中心になってしまったのですが隣にいるパートナーがどうしてもギャグか卑猥な感じにしかならなくて本当に困る。
何をさせても全くさまにならないし「女の子の隣に裸の変態がおるぞ」にしか見えなくて私には彼を格好良く描く事はできない……すまぬ……すまぬ……。
と悟った瞬間でした。
「このドン引きな姿を凌駕するカッコ良さ」を目指して四苦八苦していたものの、そもそも見ている人が判断・評価する事であって自分自身でアキラを格好良く描けているのかなんてさっぱり分からないので考えるのはやめました。
気付いたんですけど、私は男の裸に興味がない。
筋肉は好きなんですけど芸術の方面であってエロい方面じゃないし、男の格好良さや色気って「この男性に抱かれたい」か否かみたいなところがあるんじゃないかなと考えたら圧倒的に興味が無い。
「とことん惚れた女を抱いている男」には興味あるけど「自分が抱かれたい」(所謂「夢女子」)的な思考が全く無い。
セックスアピール凄い、女好きみたいなキャラだったらまた別でそこを強調した方面を探れるんですけど「汚らわしい」の人だし。
もう考えるのはやめた(2回目)。
M60と言えば映画「ランボー」かなって勝手に思ってるんですけど(確か映画「ロード・オブ・ウォー」でもM60を持ったお偉いさんの息子が「ランボーだ」と興奮した描写があった)うちのヒロインももし東京が崩壊しないで人間界に留まり普通に過ごす人生の場合は人間界には馴染めなくてランボーのようになるんじゃないかなと危惧してる。
魔界での生活から今までの生活にはもう戻れないんじゃないかと。
ゲームのEDでも心情的な価値観の変化や恐怖の方面だろうけどそれらは少し語られてるし、そもそも現代社会において価値観の共有は社会に馴染めるかどうか重要な部分だと思うので魔界で世界が変わってしまった人間が、人間と言う理由だけで人間界で生きていけるのか……。
まあ私の中では誰かさんが魔界から迎えに来てくれるんですけどね!!!!!!!!!
昔は「ヒロインから押しかけ女房する」展開が自然な流れかなって思ってたんですけど最近は「アキラが何だかんだ理由つけてしぶしぶ迎えに来る(感じの体を装ってる)」流れの方が自然に思えてきてます。
以下はちょっとネタばらし。

実はお尻もちゃんと描いてたんですよ……。
でも見せたい画の都合でコマから外れてもらいました。


楽しかった!!!
今回、ベレッタ92以外はゲーム中に出てこないんですけどこれらの銃をチョイスした理由は以下の通り。
【6丁の拳銃】
銃の種類はヒロインが「女性」「150cm代」という理由から17cm以下の小型拳銃を。
ベストに6丁収納術は映画「処刑人」より。実用性は置いておいてあのインパクトはすごい。
映画の中では背中を向けてしまって引き抜く瞬間が見えなかったのですが、一番上の銃の向きが逆なのは腕を交差させてホルスターから抜くんだ、と分かった時は感動した。かっこいいぃぃぃぃ!
【その他の銃たち】
ベレッタ92も含め「MGS」から、スネークが入手する銃たち。この他にソーコムとニキータとクレイモアを持って隠密行動しているのでスネーク凄いしこれを収納できるダンボール凄い。
拍手やコメント有難うございますー。
活力湧きます、嬉しいです。
要求。
2018.06.09

この後、容赦なく殺されますけど安らかに成仏できました……めでたしめでたし……。
言わなくてもバレてると思いますがゾンビちゃんは私の代理人。
好きなカプが隣にいるだけでも美味しく頂けるのに照れたり変な空気になったりする様子を見るだけで幸せになれるので世の中のカップルはもっと私の目の前でイチャついて下さい……。
もれなくガン見します。
以前に初期装備のピッケルを落書きして以来、画的な意味で初期装備のヤバさを認識してからピッケルと金属バットがお気に入りになってます。
本来ならスポーツの道具なのに魔界で持ち歩いてると「ヤベェ奴ら来た」と思わせるピッケルと金属バットの存在感が好き。
武器じゃない物を武器にしてるから通常の武器よりも本気で必死な様子がよく出ると思う。
ピッケルでザックザック刺してる様子や手の感触を想像すると気持ち悪いんですけどそれを受け入れて魔界でも逞しく生きて行く軽高生徒たちの強靭な精神力と柔軟性すごい。
他のパートナーだと出るんですがアキラ編だと「パートナー」という選択肢すら出なくてマジで交渉中に何もやらない男なんですけど何なの本当。
いい加減、アキラが芸や技をしてるところ見たい。
発見(流血あり)。
2018.05.25
3枚絵を上げてますが全部ダラダラと血が出てる絵なので苦手な方はご注意を。

イエーイ、ボス撃破。
以前もハイタッチでそんな雰囲気のものを描いたんですけどもっとボロッボロの血まみれになってるだろうなと思ってたので今回は流血重視。
アキラの方が重症っぽいのは血まみれ男性ってカッコ良くないですかという訴えと、返り血とヒロインを守ろうとしてガンガン攻めた(攻撃は最大の防御)時にできた傷……のつもりで描いたんですけど、ほとんどの人はゲーム中では主人公最強でパートナー補助役だと思うので「弱いから瀕死になってるアキラ」みたいに見えなくもない……と気付いてちょっと悲しい……。
うちのヒロインは力と体力が無いから弱いのです(涙目)。
あと「これ、もしかしたら痴話ゲンカなんじゃ……」という別の見方も出てきてます(一方的にヒロインが怒ってるのでアキラぼろぼろ)。
「死んでも生き返るから守る必要無いじゃん」と思われそうですがこのガーディアン設定は死の恐怖を煽ってくるすごい設定だと思う。
ガーディアンというゲーム上のシステムですが「ハザマの魔力で生かされている(死にたくても死ねない)」設定にも解釈できるし、そうなるとハザマの気分一つでガーディアンシステムが解除されるかもしれないし。
「死んで必ず生き返る」保障は無いのに「戦いを生き抜くために死なないと恩恵が得られない」状態で毎回不安になりながら相手の死を見つめて帰りを待たないといけないって精神磨り減る。
主人公が死ぬと強制的にゲートの入り口に戻されるのはもしかしたらパートナーが死守して安全な場所で帰りを待ってくれているのかもしれない……。

片手で十分。
交渉中、保護者に「危険」と判断されると容赦なく殴られます。
ただチョンチョンを殴りたかっただけの絵なんですが悪魔の力を身につけても人間スタイルで戦うのか……のちのち悪魔的な戦い方に変貌していくのかも……と考えると一つ面白い発見しました。

悪魔の血が騒ぐ。
上記の影響で悪魔的な本能が勝ってくると引きちぎったり潰したりするのかな……と思いながらまたチョンチョンが犠牲に……。
チョンチョン可愛いのに悲惨な目にあわせてごめんね……。
実は足で顔を踏み潰す絵もあったんですけどあまりにも酷いのでまた別の機会に(それでも描いてみたい)。
実際に絵にして思う事は「原作のデビルマン凄い」でした。
頭の中で「如何に悪魔的に殺害するか」を考えてそれを絵にしようとするとちょっと精神が疲弊してしまってついていけなくなる。
軽い吐き気すら出てきて、見るのと描くのとでは全く別だった。
本能という意味でもメガテンはグロとエロとは切っても切り離せない表現だと思ってるんでちょっと混ぜたいんですけど、私にはやっぱり無理かもしれない。
画力的なものももちろんあるんですけど、しんどい、ほんと。頭と心がおかしくなりそう。
魔界で生きていくのも悪魔召喚するのも相当な精神力がないと無理、マジでマジで。
どこかのインタビューで「悪魔召喚プログラムは誰でも使えるものではなく精神が未熟だと悪魔に乗っ取られる」っていう設定を話してた記憶があるんですけど、まさしくそんな感じ。
因みにチョンチョンの耳引きちぎりはシレーヌの羽根引きちぎりオマージュという訳ではなく頭の中で戦闘してたら「あ、耳引きちぎりたい」と自然と思ったからです。
前にも言ったような気がしなくもないんですけど、まあ聞いて欲しい。
「アキラルート難しくて投げた」という話を目にする度に「何て勿体無いぃぃぃぃぃ! そのデータを私によこすんだ!!!!!」と思ってたんですけど考え方を変えると「魔界で2人はいつまでも一緒に暮らしました……めでたしめでたし」になるのではないか、と。
放置というバッドエンドが実はハッピーエンドなのでは……? と。
そう考えると「放置も悪くない」と思いました。
幸せ!

イエーイ、ボス撃破。
以前もハイタッチでそんな雰囲気のものを描いたんですけどもっとボロッボロの血まみれになってるだろうなと思ってたので今回は流血重視。
アキラの方が重症っぽいのは血まみれ男性ってカッコ良くないですかという訴えと、返り血とヒロインを守ろうとしてガンガン攻めた(攻撃は最大の防御)時にできた傷……のつもりで描いたんですけど、ほとんどの人はゲーム中では主人公最強でパートナー補助役だと思うので「弱いから瀕死になってるアキラ」みたいに見えなくもない……と気付いてちょっと悲しい……。
うちのヒロインは力と体力が無いから弱いのです(涙目)。
あと「これ、もしかしたら痴話ゲンカなんじゃ……」という別の見方も出てきてます(一方的にヒロインが怒ってるのでアキラぼろぼろ)。
「死んでも生き返るから守る必要無いじゃん」と思われそうですがこのガーディアン設定は死の恐怖を煽ってくるすごい設定だと思う。
ガーディアンというゲーム上のシステムですが「ハザマの魔力で生かされている(死にたくても死ねない)」設定にも解釈できるし、そうなるとハザマの気分一つでガーディアンシステムが解除されるかもしれないし。
「死んで必ず生き返る」保障は無いのに「戦いを生き抜くために死なないと恩恵が得られない」状態で毎回不安になりながら相手の死を見つめて帰りを待たないといけないって精神磨り減る。
主人公が死ぬと強制的にゲートの入り口に戻されるのはもしかしたらパートナーが死守して安全な場所で帰りを待ってくれているのかもしれない……。

片手で十分。
交渉中、保護者に「危険」と判断されると容赦なく殴られます。
ただチョンチョンを殴りたかっただけの絵なんですが悪魔の力を身につけても人間スタイルで戦うのか……のちのち悪魔的な戦い方に変貌していくのかも……と考えると一つ面白い発見しました。

悪魔の血が騒ぐ。
上記の影響で悪魔的な本能が勝ってくると引きちぎったり潰したりするのかな……と思いながらまたチョンチョンが犠牲に……。
チョンチョン可愛いのに悲惨な目にあわせてごめんね……。
実は足で顔を踏み潰す絵もあったんですけどあまりにも酷いのでまた別の機会に(それでも描いてみたい)。
実際に絵にして思う事は「原作のデビルマン凄い」でした。
頭の中で「如何に悪魔的に殺害するか」を考えてそれを絵にしようとするとちょっと精神が疲弊してしまってついていけなくなる。
軽い吐き気すら出てきて、見るのと描くのとでは全く別だった。
本能という意味でもメガテンはグロとエロとは切っても切り離せない表現だと思ってるんでちょっと混ぜたいんですけど、私にはやっぱり無理かもしれない。
画力的なものももちろんあるんですけど、しんどい、ほんと。頭と心がおかしくなりそう。
魔界で生きていくのも悪魔召喚するのも相当な精神力がないと無理、マジでマジで。
どこかのインタビューで「悪魔召喚プログラムは誰でも使えるものではなく精神が未熟だと悪魔に乗っ取られる」っていう設定を話してた記憶があるんですけど、まさしくそんな感じ。
因みにチョンチョンの耳引きちぎりはシレーヌの羽根引きちぎりオマージュという訳ではなく頭の中で戦闘してたら「あ、耳引きちぎりたい」と自然と思ったからです。
前にも言ったような気がしなくもないんですけど、まあ聞いて欲しい。
「アキラルート難しくて投げた」という話を目にする度に「何て勿体無いぃぃぃぃぃ! そのデータを私によこすんだ!!!!!」と思ってたんですけど考え方を変えると「魔界で2人はいつまでも一緒に暮らしました……めでたしめでたし」になるのではないか、と。
放置というバッドエンドが実はハッピーエンドなのでは……? と。
そう考えると「放置も悪くない」と思いました。
幸せ!
2018.10.31 01:00
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